https://youtube.com/watch?v=cjNTWadThto
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あと物語軽視の背景には
FGOの企画が始まった2013年にパズドラがヒットしていて、システム+キャラによるローリスクハイリターンが勝利の方程式とされていた時代だった事も要因の一つ(パズドラもどきが溢れかえる)
この時代に大企業に企画を持ち込んでもシナリオ不要キャラだけ頂戴となるだろうなぁ pic.twitter.com/UG269t6JUx— kon@FGO (@niconikon01) December 30, 2018
https://twitter.com/akahanbaikoukan/status/1079319953516314624
https://twitter.com/Hiyokomame1309/status/1079319919462731777
https://twitter.com/ZCRzmInPWKR6X3j/status/1079319859207430144
https://twitter.com/ma_mi_shu_yuuu/status/1079319767226281984
このパズドラの福袋ガチャずるくありませんこと pic.twitter.com/UnTBYPQYcS
— むら (@oisiiramune) December 30, 2018
パズドラ交換してください
— 強垢データ交換 (@18rIZMmUuOjBk9H) December 30, 2018
https://twitter.com/kuhukutoritu/status/1079319673735237632
https://twitter.com/t0m00510011/status/1079319626989764609
https://twitter.com/yuu____0505/status/1079319625970532352
パズドラ、頑張ってた時期にはアシスト機能なんてなかったからわからないんだけど、アシストでつけてる武器?にはクリアした時に経験値ついてるのかな。#パズドラ
— 推したいみょん氏 (@kh_nh_l_19) December 30, 2018
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